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Tokyo Mirage Sessions #FE Encore – Revisión

Tokyo Mirage Sessions #FE Encore - Revisión

Tokyo Mirage Sessions #FE es esa extraña y extraña colaboración que escuchaste hace muchos años, una extraña mezcla de Fire Emblem y Shin Megami Tensei en un videojuego, una idea extraña que originalmente era imposible de comprender. De todos modos, como han pasado algunos años desde que se lanzó el juego en la Wii U, un nuevo puerto de switch parecía inevitable. En viene Tokyo Mirage Sessions #FE Encore.

David Kreinberg revisó la versión original de Wii U en nuestro sitio. El juego tuvo un éxito modesto en una plataforma en dificultades, sumido en una pequeña controversia relacionada con los cambios de contenido para el lanzamiento occidental. Para los jugadores que son escépticos sobre estos problemas, este relanzamiento se basa en la versión occidental de Wii U. Si los jugadores están molestos por estos cambios, desafortunadamente la compra de la versión japonesa tampoco solucionará ese problema, ya que ambas versiones son universalmente iguales y solo importar la versión japonesa de Wii U le dará el contenido original.

La premisa del juego sigue a nuestro joven protagonista Itsuki Aoi cuando es testigo de seres de otras dimensiones conocidos como Mirages que secuestran a personas a su alrededor, incluido su amigo, Tsubasa. Los espejismos persiguen una esencia que se encuentra en las personas conocidas como Performa. Durante el rescate de Itsuki, logra hacerse amigo de un Mirage y aprovechar sus habilidades, convirtiéndolo en un Mirage Master. Los Mirages toman la forma de personajes de Fire Emblem, con personajes básicos que hacen cameos como Chrom y Caeda. Itsuki y Tsubasa pronto se unen a la industria del entretenimiento japonés para mejorar sus habilidades y evitar que la invasión Mirage en curso cree otro desastre. La historia principal es un poco cliché y puede ser incluso cursi a veces, sin embargo, la historia mejora cuando se relaciona con las luchas personales de nuestros personajes que a menudo se encuentran dentro de los segmentos secundarios de la historia. Si los jugadores realmente no pueden superar los fuertes matices del anime, puede ser bastante difícil entrar en la trama de este juego.

Durante el juego, exploras alrededor de Tokio, interactúas con tus amigos y compras artículos para usar en Idolsphere, donde tiene lugar todo el combate. Después de completar cada capítulo, el juego te pondrá en un capítulo intermedio donde puedes pasar tiempo con amigos para mejorar su relación y obtener nuevas habilidades. Esto es similar al sistema Social Link que se encuentra en los juegos de Persona, excepto que no se trata de un horario restrictivo y todo se puede hacer a su propio ritmo con respecto a ver historias secundarias de personajes durante estos segmentos.

El combate a primera vista aparecerá como un juego de rol por turnos que es bastante similar a los juegos Shin Megami Tensei o Persona. Cada tipo de ataque tendrá un atributo de algún tipo, y al golpear la debilidad enemiga correcta, desencadenará un ataque de sesión en el que los miembros del grupo harán un seguimiento con sus propias habilidades únicas. Sin embargo, ten en cuenta que lo mismo también puede suceder con tu grupo cuando los enemigos golpean tu propia debilidad. Esto es muy similar al sistema One More que se encuentra en otros títulos de Atlus. El juego se vuelve más divertido cuando tus opciones se expanden y puedes configurar Unity, que es la principal característica de personalización del juego. Le permite fusionar armas para crear más enlaces para mejorar el sistema de sesión. La versión Switch también incluye algunos nuevos ataques de sesión como una pequeña bonificación para el relanzamiento.

La Unidad se divide en dos subcategorías, una Unidad de Carnage que es básicamente una nueva arma, y ​​equipar diferentes Carnages te dará diferentes atributos de elementos y diferentes habilidades para aprender. Luego está la Unidad Radiante para las habilidades pasivas permanentes. Si bien el combate es divertido, a veces puede 'jugarse' de manera efectiva y, a menudo, se vuelve tedioso al atravesar mazmorras, ya que hay una cantidad increíble de encuentros con enemigos y la falta de un botón de ejecución, que finalmente puede cansarlo. En general, el sistema de batalla es muy atractivo cuando es necesario, especialmente en el caso de las batallas contra jefes.

Para los fanáticos de Fire Emblem, notarán que hay mucha referencia a la tradición, las habilidades e incluso tomarán prestada la terminología de la serie, como el sistema de triángulo de armas, o incluso habilidades que son más efectivas contra ciertos tipos de clase. A lo que realmente se reduce es a que es un juego Shin Megami Tensei disfrazado con la terminología de Fire Emblem.

Las imágenes de Tokyo Mirage Sessions son coloridas y vibrantes, y la interfaz de usuario también es extremadamente elegante, dando a los jugadores algo que salió del último juego de Persona. El problema radica principalmente en que el puerto del Switch hace lo mínimo en cualquier mejora, si los fanáticos que compran el puerto del switch esperan una gran actualización, se sentirán muy decepcionados de que el puerto realmente no haga nada para actualizar los gráficos básicos y se mantendrá en 720P a 30 fotogramas por segundo, lo que significa que el juego no es tan nítido visualmente como podría ser. Sin embargo, hay algunas buenas noticias con el puerto: si odiaba los terribles tiempos de carga del juego original, la versión Switch tiene una gran mejora en este sentido, ya que la mayoría de las ubicaciones ahora se cargarán casi al instante. El juego será mucho más jugable en ese aspecto. También es crucial que el juego ahora te permita omitir parte de la animación de la sesión, que definitivamente funciona para acelerar las batallas, especialmente en los segmentos posteriores del juego cuando las cadenas de la sesión se vuelven bastante largas.

En lo que debería ser obvio, hay un gran enfoque en la música del juego, y hay muchas canciones que profundizarán en un estilo J-Pop. Si no te gusta ese tipo de música, es posible que no te guste la banda sonora en general, ya que el juego se centrará mucho en eso, especialmente durante los momentos clave del juego. El puntaje musical en general es bueno y tiene algunas pistas geniales, pero si los jugadores esperan un doblaje para el nuevo puerto, se sentirán decepcionados al escuchar que el juego solo estará en audio japonés.

Al final, creo que Tokyo Mirage Session es un juego maravilloso y cualquiera que esté interesado en los JRPG debería intentarlo. Los jugadores que ya han jugado y vencido a la versión original de Wii U pueden encontrar que no hay muchas razones para obtener este juego, aparte de que puedes jugar en tu Switch. Si no has jugado esto antes, es una gran adición a tu biblioteca, especialmente para los fanáticos de Fire Emblem y la serie Shin Megami Tensei, aunque creo que es una oportunidad perdida para no restaurar parte del contenido eliminado del versión japonesa original

Descargo de responsabilidad: el editor proporcionó una copia de este juego al sitio RPG.

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