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REVISIÓN / Rey Hechicero (PC)

REVISIÓN / Rey Hechicero (PC)

2015 ha visto una explosión de juegos de rol y estrategia de calidad para PC, lo que es un regalo del cielo para un nerd de ciencia ficción y fantasía como yo. Realmente es deprimente hacer los cálculos y calcular cuántas cientos (y cientos) de horas he dedicado este año pilares de la eternidad, The Witcher 3y Civilizaciones Galácticas 3 conjunto. Ahora que tengo Rey Hechicero jugar hasta MGS5, No necesito consultar a un psíquico para predecir que mi vida social no mejorará mucho en el futuro cercano. Oye, no llores por mí, Argentina. ¡Con juegos tan buenos, no me quejo!

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Sorcerer King es un juego de estrategia de tipo 4x con elementos RPG, de Stardock Entertainment. Stardock también es responsable de uno de mis juegos favoritos absolutos de 2015, Civilizaciones Galácticas III. Teniendo en cuenta esa obra maestra al lado de Rey Hechicero, es difícil no decir que Stardock está teniendo un año excepcional. Estos muchachos son maestros en la creación de juegos divertidos y sorprendentemente inmersivos de estrategia. Eso es cierto para Rey Hechicero tanto como lo hace para Civ Galáctico III.

Rey Hechicero es uno de esos juegos muy adecuados para el verano, un momento en el que puedes grabar fácilmente entre 8 y 10 horas de juego en una sola sesión de juego y apenas notarlo. Es mejor que te quemes con el sol, ¡eso es seguro! Rey Hechicero presenta una jugabilidad sólida que atraerá a la mayoría de los fanáticos del género de estrategia 4x: es otro gran ejemplo del estilo de juego de "un turno más" que se vuelve altamente adictivo de inmediato. Si eres fanático de juegos como Civilización, Guerra totalo Leyenda sin fin, Recomiendo encarecidamente Rey Hechicero. Ya tienes una comprensión bastante sólida de los fundamentos de este juego: e incluso si no has jugado 4 veces antes, esta es una buena para empezar.

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<p class=Con un estilo artístico que recuerda a Total War: Rome II mezclado con Divinidad: pecado original, Rey Hechicero representa una versión única de la fórmula probada y verdadera de 4x. En juegos como Civilización, el objetivo es simplemente florecer mejor que tus rivales y terminar controlando el mundo. En Rey Hechicero, esa batalla ya se ha librado. Y un gran chico malo llamado el Rey Hechicero ya ganó. Como uno de sus sujetos, básicamente te estás preparando para un gran golpe. La construcción de tu reino, ejércitos y habilidades mágicas están preparándose para esta inevitable batalla final.

Mientras tanto, el Rey Hechicero está disminuyendo un hechizo del día del juicio final que se desarrolla en potencia con cada instancia de discordia, caos o alboroto que ocurre bajo su vigilancia. Cuando gana suficiente energía oscura, toda la vida en el planeta se sacrifica en un hechizo que convierte al Rey Hechicero en un dios inmortal. Obviamente, eso no es algo bueno. Como personaje jugador, pasas el juego trabajando para retrasar este hechizo el mayor tiempo posible; mientras también aumenta tu poder para enfrentarte al déspota mismo.

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<p class=Lo interesante de esta mecánica es que a lo largo del juego, tienes la opción de trabajar contra el Rey Hechicero como una especie de agente doble. En otras palabras, puedes aceptar la ayuda del malvado gobernante de ojos rojos bajo los auspicios de gobernar su reino … mientras acumulas secretamente tierra, soldados experimentados y magia mientras tanto. Tenga en cuenta que esta artimaña solo funciona durante mucho tiempo. Eventualmente tendrás que enfrentarte al Hechicero en toda guerra. Si lo prefieres, puedes ser un bastardo valiente y comenzar una insurrección abierta desde el primer turno. Una vez más, depende totalmente de ti.

El objetivo final es forjar alianzas con tus rivales o conquistar sus recursos con una fuerza abrumadora para derrocar al Rey Hechicero. Al mismo tiempo, microgestionas el crecimiento de tus ciudades y reinos en rápida expansión. Civilización. Puede jugar este escenario en un modo historia similar a una campaña o en un modo más libre. Los elementos del juego que implican la expansión de la civilización son principalmente la tarifa estándar para este género de juegos de PC: son los elementos que se inspiran en los juegos de rol de la vieja escuela los que hacen Rey Hechicero más de una bella síntesis que un recauchutado.

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<p class=A pesar de Rey HechiceroLa fidelidad a los principios básicos de la filosofía de diseño 4x, está lejos de ser un clon de Civ, genérico, de pintura por números. Hay una serie de características novedosas exclusivas de Rey Hechicero que lo hacen destacar en un campo de juegos relativamente iguales: un sistema de alquimia / elaboración, un sistema de combate basado en cuadrícula / turno, elementos de juego de rol moderadamente profundos y su estilo visual único y encantador. El mapa y los personajes son de colores brillantes, y los enemigos son apropiadamente fantásticos en tono, desde el bárbaro estándar hasta los monstruos de aspecto más oscuro. Además, casi todas las líneas de diálogo o descripción proporcionadas en el juego gotean con buen humor y encanto.

Como ejemplo de una característica de juego única que no es meramente cosmética, Rey Hechicero tiene misiones; lo cual es inusual para un juego 4x. El sistema de creación mencionado anteriormente también es inusual, ya que los elementos que crea se utilizan de forma individual, de la misma forma que los personajes de un JRPG tradicional. Cada una de tus tropas puede equiparse con una variedad de armas y armaduras. También puedes crear pociones, objetos mágicos y otras herramientas útiles para usar en el sistema de combate del juego.

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<p class=Lo que puede crear depende en gran medida de los ingredientes que descubran sus exploradores o de los recursos a los que tenga acceso su Soberano. Esta es una buena razón por la que incluso los Soberanos más militaristas tienen buenas razones para explorar el mapa por sus numerosos cofres del tesoro que se generan aleatoriamente, así como para invertir en trabajadores para obtener recursos: los artículos buenos o la poción de salud ocasional pueden recorrer un largo camino hacia mantener su unidad viva y mantener el reloj del día del juicio final disminuido.

Otro aspecto más de Rey Hechicero Lo que se siente inspirado por los juegos de rol tradicionales son sus misiones y eventos activados por la ubicación, aunque ninguno de estos elementos se presenta de manera tan prominente como podría ser en un juego de rol más directo. Coloque sus tropas en una posada local, por ejemplo, y puede surgir una disputa sobre las condiciones de su habitación. Tal vez el inquilino de arriba tenga una fiesta ruidosa y evite que sus hombres duerman. ¿Lo castigas? ¿Fiesta con él? ¿Solicitar un reembolso? La forma en que maneja estas instancias tiene un impacto en muchas cosas, incluidos los rasgos de carácter de su soberano y la velocidad del reloj del fin del mundo. Estos eventos aleatorios le dan a las características estratégicas del juego un brillo RPG aún mayor. Te ayuda a profundizar en el tema de fantasía de Rey Hechicero al aumentar su sentido de aventura mientras deambula por el campo; buscar cofres del tesoro, bandidos itinerantes, monstruos o mazmorras interesantes rara vez es tan divertido o tan destacado en un juego 4x. Y el combate en sí mismo: otro ejemplo de cómo Rey Hechicero sintetiza elementos de diseño de juegos de rol y estrategia, es en gran medida divertido y adictivo.

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<p class=Sí, de hecho, el sistema de combate es francamente bueno, limpio y divertido, aunque también se puede omitir de la misma manera que Total War: Rome II te permitió volar a través de secciones de combate en función de la probabilidad de victoria. Me gusta Roma II la mitad de las veces no querrás saltearlo. Una característica interesante en Rey Hechicero es que las unidades apiladas una al lado de la otra, o dentro de un cuadrado una de la otra en todas las direcciones, atacarán al unísono por cada ataque contra el enemigo. Esto agrega cierta profundidad estratégica a las batallas en sí, que se profundizan aún más al agregar personajes campeones, usuarios de magia y otros miembros únicos del grupo.

El juego también tiene árboles de habilidades para una variedad de personajes, que es más común en los juegos 4x que en la elaboración y búsqueda, pero aún se destaca como otro elemento que toma señales de los juegos de rol. Todos, desde su Soberano hasta sus generales y las propias ciudades, tienen árboles de habilidades personalizables y diferentes áreas de especialización. No puedo exagerar el grado en que cada jugada se puede ajustar y volver a abordar para formar una experiencia completamente nueva.

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<p class=Rey Hechicero proporciona una gran variedad en qué tipo de líder, ejército, ciudades y soldados puedes liderar: al igual que los clásicos de este género, el valor de repetición es astronómicamente alto. Por defecto, puedes jugar como 6 soberanos diferentes: el mago, el comandante, el tirano, el guardián, la sacerdotisa y el estafador. Cada uno de estos personajes tiene acceso a habilidades de inicio completamente diferentes, "libros de hechizos" y grupos de inicio.

Y si no quieres jugar como ninguno de los roles de base 6, el juego ofrece un diseñador soberano personalizado para babear. Soy un fanático de las características como esta que dejan volar mi imaginación de una manera que se integra con el juego: crear un rey y un reino personalizados es un buen ejemplo de esto. Y la personalización tampoco es puramente cosmética: también puedes personalizar las habilidades iniciales, los rasgos de personaje y los tipos de soldados con los que comienzas el juego. Esta es una gran razón por la que también amo Civilizaciones Galácticas III: poder crear mi propia nación con mi propio canon de cabeza ayuda mucho a inspirar esas cientos de horas de juego. Siempre que sea hora de tomar decisiones como soberano o dedicarse a la diplomacia, tener en mente una historia de fondo bien formada y un modelo de personaje para tu protagonista te ayudará a sumergirte realmente en el juego. Rey Hechicero.

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<p class=Mencioné los libros de hechizos: los libros de hechizos determinan la rapidez con la que hay habilidades particulares disponibles para la investigación. Estos pueden proporcionarle a su Soberano magia estratégica (que se usa fuera de la batalla, en el mapa sobrecargado de trabajo) o la llamada "magia táctica" centrada en el combate para usar en el sistema de batalla por turnos. Esto contribuye aún más al nivel de personalización y estrategia que engendra el juego: ¿te enfocas en la magia estratégica, como ser capaz de curar a tus soldados entre batallas? ¿O te enfocas en desarrollar las habilidades de tu soberano, que se pueden usar un número limitado de veces por batalla para cambiar drásticamente las cosas? La decisión es tuya.

Este es un juego que permite una gran cantidad de personalización, sin perder la sensación de simplicidad simplificada que se estableció desde el principio. Dicho esto, puedes hacer o deshacer toda tu sesión de juego dependiendo de qué tan sabiamente juegues. Agarra demasiadas ciudades demasiado rápido y las encontrarás asediadas por enemigos en poco tiempo. Espere demasiado en un mapa más pequeño, y es posible que no quede mucho territorio abierto para cuando tenga el valor de aventurarse fuera de los muros de su imperio. Para cualquiera que sea nuevo en el género de 4x Strategy, si no respaldas muchas salvaciones, los dioses llorarán por el destino de tu gente. Y tu cordura. Y tu teclado, si terminas golpeándolo contra la pared con frustración. Esto se conoce en el mundo del juego de estrategia como "guardar escoria", y es mejor que creas que soy culpable de ello. No veo ninguna vergüenza en no querer odiarte por el resto del día solo porque sacaste un 6 en lugar de un 8.

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<p class=Puede ser estresante preocuparse por ese reloj del fin del mundo, o quedarse sin suministros, o ser atacado furtivamente por el enemigo. Tienes que jugar este juego con la intención de estar preparado para cualquier uh-ohs importante. Y a medida que te acercas al final del juego, ese enorme medidor de poder con hechizos que ha aumentado constantemente a lo largo del juego de repente se vuelve muy importante. Asegúrate de no olvidarte de eso, que es realmente fácil de hacer la primera vez: puedes alterar la velocidad con la que el hechizo aumenta el poder en la configuración, pero no importa qué, el hechizo se carga durante todo el juego. ¿Perder una batalla contra asaltantes? El reloj se adelanta un poco. ¿Tomar una decisión política torpe como líder de su nación? Ese medidor continúa deslizándose hacia adelante. Este es un juego que castiga las malas decisiones, por lo que debes tener cuidado con lo que haces y cómo, especialmente en las dificultades más difíciles. No es un juego con una curva de dificultad que deba tomarse a la ligera: comience en una de las configuraciones más bajas para desarrollar una comprensión básica y luego desafíe el juego en los modos de dificultad más difíciles una vez que haya desarrollado la habilidad y el coraje.

Al igual que otros títulos 4x, Rey Hechicero permite un gran nivel de personalización y variedad a su tamaño de mapa, personajes de jugador y árboles de habilidades. A diferencia de otros juegos 4x, tiene muchos elementos RPG únicos para ayudarlo a destacarse en un mar de títulos similares. El juego sigue siendo divertido y relativamente fácil de jugar, incluso una vez que tu imperio se extiende por grandes extensiones de territorio: que es fácilmente una de las características más importantes para un juego 4x. Cerca de Civilizaciones Galácticas 3, es mi juego de estrategia 4x favorito del año hasta ahora. Incluso si nunca has jugado un juego de civilización o de estrategia similar, ¡pruébalo! Si eres alguien que puede entrar en el género, te sorprenderá lo rápido que pasan esas primeras cien horas.

¡Viva el rey!

9.3 / 10

Resumen

Con Sorcerer King, Stardock continúa su increíble carrera de lanzamiento de juegos de estrategia 4x de calidad en 2015. Este es un fantástico juego de estrategia 4x para PC con elementos RPG que los fanáticos del género y los recién llegados se beneficiarían de probar.