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REVISIÓN / Pokemon Sword and Shield

That VideoGame Blog

Ooh, chico, va a ser difícil. Y no es porque no conozca la serie; He sido un ávido fanático de Pokemon desde que Nintendo Power me envió ese video preliminar de marketing en los años 90. El lanzamiento de un nuevo Pokemon El juego suele ser emocionante, tanto para mí como para la base de fans en general. Pero Espada Pokemon y Proteger provocó controversia mucho antes de que incluso hubiéramos visto imágenes importantes de jugabilidad. Por primera vez, solo algunos de los más de 800 Pokémon están disponibles en los nuevos juegos; los que faltan ni siquiera se pueden transferir desde otro juego. A partir de ahí, la controversia continuó, con los fanáticos analizando meticulosamente cada captura de pantalla. A lo que me refiero es a que es difícil incluso hablar sobre estos juegos sin comenzar una discusión. Pero haré todo lo posible para evitar eso, y solo enfocarme en qué Espada y Proteger llevar a la larga franquicia.

Las imágenes y el tamaño mundial no suelen ser la mayor preocupación con los juegos de Pokemon, pero dado que estos son los primeros juegos en traer el núcleo completo Pokemon experiencia para una consola doméstica (y dada la controversia que proviene de que los fanáticos malinterpretan las entrevistas), este parece ser un buen lugar para comenzar. En términos de calidad gráfica en bruto, es exactamente lo que esperarías; no ha cambiado mucho de Vamos Pikachu y Vamos Eevee en ese sentido. Sin embargo, esos juegos recrearon el diseño de los juegos originales de Game Boy casi exactamente, por lo que solo se pudieron agregar muchos detalles. En Espada y Proteger sin embargo, los desarrolladores usaron el hardware Switch para crear un mundo más completo y completo. Hay muchos más detalles visuales en los entornos, incluidos los interiores de las casas y similares. Los Pokémon se ven igual que siempre, pero no quería cambiar mucho en ese sentido; No creo que nadie estuviera buscando imágenes en vano de "Detective Pikachu" (la película, no el juego). Los entornos a su alrededor, incluso durante muchas (aunque no todas) batallas, proporcionan un mayor detalle.

Es cierto que Game Freak podría haber hecho más con el aumento de poder, como hacer que los juegos sean completamente de mundo abierto. No estoy seguro de si eso sería ideal, para ser honesto, pero al menos podemos tener una idea de cómo sería eso al discutir el Área Salvaje. Este es el experimento de Game Freak con el diseño de mundo abierto: un área abierta en el medio del mapa del juego, que los jugadores pueden explorar libremente. ¡Incluso puedes controlar la cámara! El área se divide en diferentes secciones, algunas de las cuales no están disponibles al comienzo, y presenta una tonelada de Pokémon salvajes. Como en el resto del juego, algunos Pokémon salvajes se encuentran de forma aleatoria tradicional, mientras que otros son visibles caminando por la hierba alta (al igual que en el Vamonos juegos.) A veces encontrarás Pokémon particularmente fuertes deambulando fuera de de la hierba alta, pero generalmente serán demasiado fuertes hasta llegar a un cierto nivel. Hay más que decir, pero por ahora, digamos que el Área Salvaje es muy divertida de explorar. Si estás en línea, incluso puedes ver a otros jugadores deambulando también. Lo admito, me encuentro deseando que el Área Salvaje sea más grande; Realmente es algo nuevo para la serie. Pero al mismo tiempo, me alegro de que todo el juego no sea así. Las rutas específicas permiten diferentes temas, y Pokemon los acompaña. Por ejemplo, una ruta es un gran rompecabezas de escaleras, mientras que otra es principalmente hielo y agua. La estructura que proporcionan estas rutas es agradable, pero admito que podría ser porque es a lo que estoy acostumbrado. De cualquier manera, eso sugiere que fue prudente no hacer que todo el juego juegue como el Área Salvaje, pero aún así deseo que sea más grande.

Hablando de "más grande", se ha dicho mucho en línea sobre Espada y ProtegerEl primer mecánico nuevo de Dynamax. Esencialmente, la mecánica Dynamax permite a los jugadores sobredimensionar uno de sus Pokémon durante tres turnos, durante los cuales el Pokémon puede usar un conjunto especial de movimientos similares a los Movimientos Z genéricos en Dom y Luna. Esta mecánica solo está disponible cuando luchas en un gimnasio o en un entorno similar, y cuando participas en Max Raid Battles (que abordaré en breve). De todas las quejas de los fanáticos previas a este lanzamiento, esta es con la que estoy realmente de acuerdo . No se puede evitar compararlo con las Mega Evoluciones y Z-Moves mucho más versátiles e interesantes de juegos anteriores. Ambas mecánicas funcionaron en cualquier batalla, la primera duró tanto tiempo como el Pokémon estuvo activo, y la segunda tenía mucha más variedad dados los movimientos disponibles específicos de la especie. Dynamax es más genial de lo que esperaba, lo daré; Ver al colosal Pokémon y sus movimientos colosales es algo. Pero lo único que le permite acercarse incluso a igualar a sus predecesores es con la mecánica Gigantamax. Funcionalmente es lo mismo que Dynamax, pero también combina los tres: el Pokémon se vuelve gigante (como Dynamax), cambia de aspecto (como Mega Evolutions) y tiene un movimiento específico específico de especie (como Z-Moves). ¿El problema? Además del hecho de que solo dura 3 turnos, como Dynamax normal, solo hay 25 Pokémon que pueden usarlo. No solo eso, la capacidad de Gigantamax está vinculada a un Pokémon específico, no a una especie o elemento, y tener la mano en la mayoría de ellos es muy difícil. Pero cuando puedes usarlo, me parece bastante emocionante.

Además de unos pocos que están disponibles de forma gratuita en determinadas circunstancias, la única forma de obtener un Pokémon Gigantamax es a través de una batalla de incursión máxima. Estas batallas tienen lugar en varios puntos del Área Salvaje y desafían a cuatro entrenadores a derrotar (y con suerte atrapar) un Pokémon Dynamax o Gigantamax. Esta es otra nueva mecánica importante, así que quiero entrar en algunos de los detalles. Como se esperaba de un mecánico de incursiones, la idea es reunir a otros jugadores, ya sean locales o en línea. Dicho esto, para todos menos los ataques de cinco estrellas, no tuve problemas para ganar solo con los entrenadores de NPC que el juego agrega para mí. Eso lo hizo bastante molesto cuando llegué a cierto punto y solo pude encontrar incursiones de 5 estrellas; reunir a un grupo para ellos no siempre es fácil, y fue bueno tener la opción de manejarlos solos. Ahora, las redadas de nivel inferior en realidad no dejaron de aparecer; se volvieron mucho más raros. También son extremadamente raras las incursiones para Gigantamax Pokemon. Fuera de unos pocos que se han hecho más comunes durante un tiempo limitado (una práctica que se espera que continúe Game Freak), estos van mucho más allá de una aguja en un pajar. Dicho esto, hay buenas razones para hacer incursiones que no sean Gigantamax. Todas las incursiones te recompensan con dulces que puedes usar para subir de nivel a tu Pokémon, lo que elimina una gran cantidad de molestas molestias que generalmente se requieren para llevar un Pokémon de nivel inferior a tu equipo. Otra recompensa común son los TR; son como las TM, excepto que solo funcionan una vez (mientras que las TM dejaron de funcionar así hace algún tiempo). Le permiten enseñarle a su equipo algunos movimientos bastante fuertes relativamente temprano en el juego, lo que siempre es una ventaja.

Antes de comenzar a analizar cómo es jugar el juego, hay algunas probabilidades y finales que quiero asegurarme de tener en cuenta. Primero, aunque conectarse con personas en línea no es demasiado difícil, alguien pensó que sería una buena idea deshacerse del GTS. El Sistema de Comercio Global permitió a los jugadores de los juegos de 3DS ofrecer sus Pokémon con un requisito para lo que estaban dispuestos a intercambiar. Una vez que la lista estaba actualizada, permanecería activa hasta que alguien aceptara el intercambio o se eliminara. Sin el GTS, debes comerciar con personas que conoces fuera del juego, organizar un intercambio en línea en algún lugar o conectarte con una persona al azar y esperar que entiendan lo que estás tratando de conseguir. También me decepciona saber que los juegos solo tienen tres Pokémon legendarios para encontrar, y ningún Pokémon Mítico del que hablar (aunque podrían agregarse con actualizaciones). Sé que la gente se ha quejado de que los títulos anteriores tenían demasiados, pero siento Esto ha llevado las cosas demasiado lejos en la dirección equivocada. Y finalmente, parece que hay mucha menos historia esta vez. La mayoría de las cosas suceden "fuera de cámara" hasta el final del juego, y en comparación con lo que vimos en títulos anteriores, la historia y los personajes que están presentes no alcanzan ese nivel.

A pesar de todo, Espada y Proteger aún son Pokemon juegos, y todavía son una maravilla para jugar. Si bien no hay un montón de Pokémon nuevos esta vez, realmente me gustan muchos de los diseños e ideas. La jugabilidad no ha cambiado mucho en su núcleo, por lo que puedes entrar con una idea de qué esperar. Después de todo, si no está roto, no lo arregles. Sé que mucha gente no está de acuerdo con esa idea (al menos en este contexto), pero al final del día, es divertido jugar. Descubrir nuevos Pokémon sigue siendo una maravilla, y definitivamente hay algunos diseños que te sorprenderán si entras sin mirarlos a todos.

Entonces, ¿son estos los mejores Pokemon juegos que podríamos haber recibido? No, no creo que encuentres muchos fanáticos que se sientan así. Pero en medio de todas las quejas, controversias y acusaciones, no perdamos de vista el hecho de que estos juegos son divertido. No necesitas poder transferir todos tus antiguos Pokémon o ver una revisión visual masiva para disfrutar Espada y Proteger. Aunque no es el juego que muchos de nosotros queríamos, vale la pena probar el juego que tenemos. yo recomiendo Espada y Proteger a cualquier fan de la serie. Y si de alguna manera estás leyendo esta reseña sin haber intentado alguna vez Pokemon juego antes, hay peores lugares para comenzar.

No te prives de una gran aventura

  • Como se Juega – 8/10
  • Imágenes – 8/10
  • Historia y personajes 8/10

8/10

Resumen

+ Impresionante nuevo Pokémon

+ Área salvaje es genial

+ Mejoras gráficas

– Dynamax no es tan emocionante

– No GTS

– Ya no puedo acariciar Pokémon