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Revisión del Escudo Pokémon (Switch)

Auto Draft 278

En noviembre de 2017, dije que Pokémon Sol y Luna fueron las mejores entradas en la franquicia de Pokémon desde Plata y Oro. Tenía curiosidad por ver cómo GameFreak podría superarlos, especialmente en Nintendo Switch, que se había revelado casi un mes antes de Dom y Luna lanzamiento.

Los propietarios de los interruptores fueron invitados al aperitivo en Pokémon vamos—Que, aunque todavía bastante por números; fue un relanzamiento bastante único de Pokémon Amarillo por derecho propio, pero tenían hambre del plato principal. Ahora se ha servido, y a pesar del volcán de vitriolo en erupción en las redes sociales, Pokémon Sword and Shield mantiene la alta calidad de sus predecesores.

Cambiar Pokémon SwordShield 04 1280x720 - Revisión del Escudo Pokémon (Interruptor)Pokémon Shield – Nintendo

En su centro, Pokémon Espada y Escudo permanecen fundamentalmente lo mismo que sus predecesores. Eliges un niño o una niña para comenzar tu aventura Pokémon: seleccionando un Pokémon compañero y luchando en la nueva Región Galar, una adaptación flexible del Reino Unido, capturando Pokémon y desafiando a los líderes de gimnasios de la región, y finalmente, en lugar de Elite Cuatro, el campeón regional. Sin embargo, al igual que Dom y Luna; Espada Pokémon y Proteger sentirse tan claramente diferente de cualquier otra entrada en la franquicia.

Me gusta Dom y Luna, Espada y Proteger diferenciarse de otros más "tradicionales" Pokémon juegos y terminan sintiéndose más como juegos de rol adecuados. Esto proviene de pequeños detalles como cómo los Pokémon no solo aparecen en la hierba alta como encuentros aleatorios, sino que se pueden ver y encontrar en el mundo, un conjunto estándar en Pokémon vamos. Otros pequeños detalles, como la forma en que los oponentes clave entregan el diálogo durante las batallas, agregan bonitos adornos dramáticos a la jugabilidad y hacen que toda la aventura se sienta más impulsada narrativamente.

Pero donde Espada y Escudo La mayor inspiración de los juegos de rol es en el "Área salvaje", un gran espacio abierto en el corazón de la región de Galar, donde los jugadores pueden deambular libremente y tienen el control total de la cámara. Es sorprendente cómo un simple cambio de perspectiva hace mucho para cambiar la sensación general de un juego; y para una serie que ha sido principalmente de arriba hacia abajo, correr en un área abierta con la libertad de mirar a su alrededor y ver Pokémon salvajes deambulando por el hábitat, hace que luchar por la experiencia o atrapar Pokémon se sienta mucho más grandioso. Además, los jugadores pueden conectarse a Internet mientras están en el Área Salvaje para ver los avatares de otros jugadores corriendo. Si bien no puede interactuar directamente con ellos, puede hablar con ellos para obtener elementos; también puede comerciar y luchar con ellos, pero eso se hace a través de menús.

Switch Pokemon SwordShield 11 1280x720 - Revisión del Escudo Pokémon (Switch) Pokémon Shield – Nintendo

Pero por supuesto, Pokémon No todo es viajar a través de la tierra, buscando a lo largo y ancho. Cualquier entrenador sabe la importancia de las batallas, y aunque las batallas Pokémon siguen siendo básicamente las mismas, la nueva característica "Dynamax" agrega un elemento nuevo e interesante a las batallas, además de proporcionar un contexto importante a la narrativa.

En ciertas batallas, Pokémon puede Dynamax, convirtiéndose en el tamaño de un gigante y abriendo una gama de poderosos ataques. Si bien esta puede ser una forma efectiva de cambiar el rumbo de la batalla, hay algunas restricciones que evitan que sea tan poderoso como Mega Evolution. Para empezar, Dynamax solo dura tres turnos; y cada Pokémon tiene su propio nivel de Dynamax que afecta su salud cuando Dynamaxed, y solo puede aumentarse a través de "Dynamax Candies".

Los caramelos Dynamax solo se pueden obtener mediante Raid Battles, otra nueva característica añadida a Espada y Protegery en gran medida inspirado por Pokémon Go. En estas batallas, los jugadores se unen a un equipo de cuatro y luchan contra un Pokémon dynamaxed, trabajando juntos para derrotar al temible oponente y luego atrapando al Pokémon Dynamaxed. Esto también agrega mucho a Espada y Escudo Sensibilidades de "juego de rol tradicional"; replicando la sensación de estar en una fiesta trabajando juntos para enfrentarse a un poderoso Pokémon.

Switch Pokémon SwordShield 15 1280x720 - Revisión del Escudo Pokémon (Switch) Pokémon Shield – Nintendo

Desde el punto de vista del diseño, Espada Pokémon y Proteger logra un equilibrio perfecto entre un juego que está diseñado para ser lineal y free-roam, lo cual es importante tener en cuenta dada la consola para la que está diseñado. Es un juego que, a veces, parece pequeño pero se siente grande, por lo que incluso en el juego portátil, nunca parece que la aventura se reduzca. Se han realizado varias mejoras en la calidad de vida, que hacen que el juego portátil sea una experiencia más bienvenida, ya que es posible que entre y salga rápidamente del juego durante los viajes diarios o las pausas para el almuerzo. Y el juego es sorprendentemente fácil con la batería del Switch, al menos en lo que respecta a los modelos de primera generación.

Visualmente, Espada Pokémon y Proteger son preciosas: utilizan el icónico estilo artístico de las franquicias con muchos lugares interesantes, Pokémon bien diseñados, nuevos y antiguos por igual; y un excelente uso de colores brillantes, mezclados suavemente de una manera que hace que todo el mundo se vea como una pintura viva. Toda la región de Galar hace muchas cosas visualmente atractivas con la iconografía del Reino Unido: campo idílico, amplios campos y páramos, ciudades acentuadas con caminos de adoquines y, por supuesto, grandes estadios de fútbol reutilizados como Pokémon Stadium.

Además, si bien el juego se ve muy bien en el modo portátil, su diseño y escala lo hacen mucho más adecuado para el juego acoplado, y es bastante increíble detenerse y considerar que esta es la primera línea principal Pokémon juego creado para un sistema no portátil. Verlo en la pantalla grande fue un sueño de la infancia hecho realidad.

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En el departamento de audio, Espada Pokémon y Proteger podría tener la mejor música de la franquicia. Tanto el tema Pokémon salvaje como el tema Batalla son optimistas, enérgicos y agregan mucho a la diversión general del juego. Varios personajes clave también tienen sus propios temas excelentes, pero el tema de batalla Gym es el verdadero ladrón de espectáculos; con una pista techno de alto tempo, respaldada por el canto de la multitud que realmente captura la intensidad de la batalla. Cualquiera que haya visto un partido de fútbol en sus vidas reconocerá de inmediato estos sonidos familiares, y yo, por mi parte, estaba sonriendo a lo largo de cada batalla de gimnasio. También, Undertale Toby Fox compuso una pista para este juego, y es increíble. Solo pensé que deberías saberlo.

Mientras me estaba divirtiendo jugando Escudo Pokémon, no es un juego sin sus defectos. Para empezar, el rendimiento puede ser un poco lento a veces, particularmente en el Área Salvaje cuando están presentes grandes grupos de Pokémon, o cuando están conectados a Internet y otros avatares están corriendo. Muchas de las características del juego son un poco arcaicas: conectarse a Internet en el Área Salvaje requiere que abras un menú separado y presionas el "Botón +" por alguna razón, y conectarte a otros jugadores para Raid Battles es bastante poco confiable. Espero que llegue un parche para solucionarlo muy pronto.

Además, Espada Pokémon y Proteger prohíbe a los jugadores atrapar Pokémon de alto nivel a menos que tengan insignias de gimnasio específicas; a diferencia de las entradas anteriores, donde los Pokémon de alto nivel simplemente se negarían a escuchar al entrenador hasta que poseyeran ciertas insignias.

Esta es una especie de inclusión tonta, considerando que parte del atractivo del Área Salvaje es poder ver Pokémon salvajes, sin mencionar que, al igual que un juego de rol más tradicional, los jugadores pueden deambular en un área donde están presentes Pokémon de alto nivel. No ser capaz de atrapar un Pokémon genial que quieras porque está fuera de tu capacidad de captura actual parece contradictorio.

Pero cualquier queja que tenga con el juego es, en el mejor de los casos, una trampa. Espada Pokémon y Proteger son juegos excelentemente diseñados y no he querido dejar de jugar Proteger desde que lo tengo. Cualquier verdad Pokémon el fan definitivamente encontrará mucho para disfrutar aquí; a pesar de algunos pequeños pasos en falso, Espada Pokémon y Proteger son excepcionales Pokémon juegos, y seguramente complacerán tanto a los fanáticos como a los recién llegados.