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Revisión de Shenmue III

Shenmue III Review

Shenmue III es como un pastel de su pizzería favorita, uno que desafortunadamente ha sido entregado en su puerta, muy atrasado.

Ahora, no hay nada atrozmente malo con la pizza fría, y en ese sentido, Shenmue III No es un juego terrible. Aún así, para un título que se vende a precio completo, Shenmue III no cumple con las expectativas, particularmente en contraste con otros juegos modernos.

Shenmue III se abre literalmente justo donde terminó el segundo juego, y sin perder el ritmo, los jugadores pronto se encuentran de vuelta en la aldea de Bailu, investigando los orígenes del Espejo Fénix. Mientras Ryo explora la pintoresca aldea con la ayuda de Shenua, los jugadores se darán cuenta rápidamente de que Shenmue III es una continuación del último juego, y no solo en narrativa y estética, sino también en el juego.

Shenmue III Revisión 1Shenmue III – YS Net

Ahora, no me malinterpreten, disfruté mucho mi tiempo con Shenmue III, al menos desde la perspectiva de un fanático, pero sería un error elogiar el juego solo porque soy fanático de la serie. Shenmue III lamentablemente hace muy poco en evolucionar su mecánica de juego y su enfoque en el diseño del juego. Los jugadores que buscan un juego de acción con una rica historia pueden buscar en otro lado, Shenmue III para su mayoría, es un juego sobre explorar entornos densamente poblados, hablar con los personajes y juntar lenta y dolorosamente pistas para avanzar.

Los fanáticos de los dos primeros títulos seguramente disfrutarán de la tercera entrega, ya que incluso algo como hablar con los NPC se siente especial y matizado cuando está dentro del mundo de Shenmue. Los recién llegados o aquellos que quieran un juego moderno sentirán tristemente Shenmue III caminando casi tan lento como los 18 años que tardó en lanzarse el juego. A menudo, Ryo tendrá que hablar con el mismo NPC varias veces antes de obtener cualquier ventaja tangible, lo que en sí mismo con frecuencia conducirá a otro puesto.

Además de hablar con los NPC, Shenmue III también trae de vuelta algunos minijuegos que se introdujeron inicialmente en el segundo título, además de algunos nuevos lanzados en buena medida. Los minijuegos en sí mismos no se sienten particularmente emocionantes y, en su mayor parte, están allí para que Ryo genere ingresos, para mantener su resistencia, una nueva mecánica introducida en el juego.

Shenmue III Revisión 2 Shenmue III – YS Net

Por supuesto, la mecánica de combate de estilo de juego de lucha también está presente en Shenmue III y se siente más refinado, principalmente debido a los gráficos de mayor fidelidad y al rendimiento suave. Al igual que los juegos anteriores, Ryo puede adquirir varios pergaminos que desbloquean nuevos movimientos, que a su vez deben nivelarse a través del entrenamiento, que se puede realizar en diferentes lugares del mundo del juego. Para los no iniciados, todo esto puede parecer mucho para micro-administrar, pero en realidad no lo es, ya que Shenmue III se basa en un ciclo diurno y nocturno, lo que en última instancia facilita las cosas para que el jugador asigne tiempo a tiempo para entrenar o ganar dinero cuando no avanzas en la historia.

Hablando de gestión del tiempo, un área en la que Shenmue III Se siente acertadamente moderno porque ahora puede saltar a un tiempo específico para desencadenar eventos sensibles al tiempo. Este pequeño cambio le da al jugador la opción de explorar o ir directamente al grano sin tener que recurrir a quedarse parado como un niño que perdió a su padre en el centro comercial (o en este caso, asesinado por un artista marcial enloquecido dentro del dojo de su familia) )

Los pequeños cambios en la calidad de vida son básicamente lo único que hace que Shenmue III se sienta incluso remotamente moderno, lo que nuevamente, para los fanáticos no debería ser un problema, sino para la gran mayoría de los jugadores, Shenmue III parece que pertenece a los años 90 / principios de 2000.

Shenmue III Revisión 3 Shenmue III – YS Net

Dos áreas en las cuales Shenmue III se siente bastante moderno en su presentación visual y banda sonora. El juego se ve impresionante, buscando un lugar entre el fotorrealismo y el anime, una realización muy fiel de su arte conceptual de la era Dreamcast. Una pequeña trampa que tengo con Shenmue III, en términos de contenido perdido, es la falta de referencias reales a SEGA, lo que tiene sentido ya que Deep Silver ahora publica el juego. Aún así, la falta de títulos de arcade de SEGA y figuras de gashapon se echaron de menos lamentablemente durante mi tiempo con el juego.

La mayor culpa Shenmue III Es culpable del hecho de que el juego elige prolongar la historia una vez más. La ambición es una cosa, pero para un juego que tardó casi dos décadas en hacerse realidad, Shenmue III debería haber sido el capítulo final para concluir la historia de venganza de Ryo. Solo podemos esperar que las futuras entregas en el futuro se publiquen de manera más oportuna si nada más.

Shenmue III es el deseo de la pata de mono de los videojuegos: es exactamente lo que los fanáticos han querido, hasta el punto de sentir que pertenece a una era diferente. Para audiencias casuales, Shenmue III es un juego mejor reservado para el jugador curioso o paciente, aquellos que están dispuestos a sentarse a través de su juego lento y su mecánica de juego arcaica.