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Revisión de Projects Cars 2 (Xbox One): un sueño hecho realidad

Projects Cars 2 (Xbox One) Review - A Dream Come True 2

El abismo entre un juego de carreras estilo arcade y un simulador de carreras nunca es más claro que cuando se juega Project Cars 2.

Forza y gran Turismo puede haber allanado el camino para el corredor de Slightly Mad Studios, pero Project Cars 2 aumenta la dificultad a nuevas alturas, destruyendo cualquier noción preconcebida sobre lo que es un simulador de carreras. Si está buscando un paseo alegre por el campo británico, subiendo al primer o segundo lugar en el camino, no lo encontrará aquí. Pero si tiene hambre de un simulador matizado y excepcionalmente detallado en alta definición, no busque más. Project Cars 2.

proyectos cars 2 xbox one crítica un sueño hecho realidad 4 300x169 - Revisión de proyectos Cars 2 (Xbox One) - Un sueño hecho realidadProject Cars 2 – Slightly Mad Studios

Project Cars 2 es una experiencia exigente de arriba a abajo. No importa cuán habilidoso seas en los corredores de arcade, tendrás que desarrollar nuevos músculos para tener éxito con los controles de castigo y la física increíblemente realista. Es difícil saltar y jugar Project Cars 2 durante unos minutos aquí y allá, incluso si solo está interesado en una carrera rápida para un jugador (o multijugador). Si nunca antes jugaste en un campo, necesitarás tiempo para aclimatarte a sus sectores, las secciones de una pista, y el momento de los giros.

Al comienzo del juego, independientemente del tipo de carrera que elijas primero (stock, carritos o Fórmula Uno), serás terrible. Pero es un tipo frustrante y terrible que te hace querer mejorar tu escaso conjunto de habilidades. Parte de lo que hace Project Cars 2 Un gran simulador de carreras está en su curva de aprendizaje empinada. No hay margen de error en Project Cars 2, especialmente si estás jugando en modo sim completo de carreras. Puede activar algunas asistencias de conducción, así como líneas de carrera (que apoyo sinceramente), pero aún está lejos del "modo fácil".

proyectos cars 2 xbox one crítica un sueño hecho realidad 5 300x169 - Revisión de proyectos Cars 2 (Xbox One) - Un sueño hecho realidadProject Cars 2 – Slightly Mad Studios

En el modo Carrera, hay tres porciones para completar en cualquier carrera: práctica, calificación y la carrera misma. Puede desactivar la práctica y la ronda de clasificación (o ajustar el tiempo dedicado a cualquiera de los dos), pero es en detrimento de la carrera posterior. Project Cars 2 exige cuidado y atención de una manera que nunca he visto en un simulador de carreras, incluso si miro hacia atrás a los sims que jugué en los 90 (con mi volante Sidewinder, nada menos). Renunciar a la práctica y la calificación es la mejor manera de garantizar que mantengas un firme control sobre el último lugar.

La victoria se ve un poco diferente en Project Cars 2 de lo que lo haría en un corredor arcade como Necesidad de la velocidad. Por poco intuitivo que parezca, terminar la carrera es una victoria, incluso si no estuvieras entre los tres primeros. Su jefe de equipo hablará con usted durante la calificación y la carrera, felicitándolo por su mejor sector (o vuelta) y diciéndole que es un buen momento para comenzar a impulsar su liderazgo. También hay comentarios constantes en la interfaz de usuario. Los indicadores mantienen la presión y exigen la perfección: cada vuelta debe ser mejor que la anterior … hasta que haya girado y su tiempo de vuelta se borre de todos modos.

El ciclo de retroalimentación constante es parte de lo que hace que Project Cars 2 sea agradable, a pesar de su exasperante dificultad. Limitarse un segundo en una vuelta es tanto una victoria como finalmente obtener el tercer lugar en una carrera. Debido a todo el tiempo que he pasado en este juego, todavía tengo que obtener el primer lugar en una carrera. Clavar esa complicada chicana en condiciones de lluvia es satisfactorio de una manera que ganar una carrera por sí solo no lo es. Se lucha por cada pequeña victoria y una victoria, incluso una pequeña, se siente increíble.

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Sin embargo, no quiere decir que todos los comentarios sean positivos. Su gerente tiene una tendencia a perder la paciencia con usted (por correo electrónico en el juego, por supuesto) si no se ubica bien en las clasificatorias o carreras. Su jefe de equipo lo amonestará suavemente si arruina algo, especialmente si no deja que sus llantas se calienten antes de romper una pista fría. Y existe ese terrible indicador rojo de que su tiempo de vuelta es abismal, incluso para sus propios estándares (probablemente bajos). Es fácil quedar atrapado en esos segundos perdidos y la lucha para recuperar algo de tiempo se recompensa con errores que cuestan más tiempo sacrificado.

¿Mencioné eso? Proyectos Cars 2 es brutalmente duro?

Las características que hicieron que los Project Cars originales fueran una experiencia tan emocionante, aunque punitiva, todavía están vivas en el nuevo juego, incluidas las carreras paralelas; personalización profunda dispersa a lo largo de la carrera, un jugador y multijugador; y un juego vicioso y táctico que hace que cada carrera sea una batalla para terminar, y mucho menos ganar. Desde el tiempo limitado que pasé con Project Cars, se ha mejorado la base del juego, pero no es una revisión completa. Project Cars 2 sigue siendo, en esencia, un juego de Project Cars.

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Lo que realmente diferencia a los juegos de Project Cars de la gran mayoría de los juegos de carreras que he jugado es su profundidad, especialmente en los autos del simulador. Por ejemplo, mientras trabajo en una nueva pista, me encuentro de regreso en el pozo trabajando con el ingeniero de carrera para refinar mi auto. No soy un gran engranaje en estos días, así que necesitaba la ayuda para hacer ajustes. El ingeniero de carrera me hizo preguntas sobre cómo estaba manejando mi auto e hizo los ajustes para solucionar los problemas que tenía. Ajusté las cosas por mi cuenta un par de veces y no fue efectivo sin la ayuda del ingeniero de carrera.

Un simulador no es un simulador sin opciones de personalización complejas y complicadas. Y no hay una sola forma de sintonizar Project Cars 2 experiencia. Lo único que importa es determinar qué es lo más importante para usted, el conductor. Por ejemplo, dejé mi IU intacta, pero pasé una buena cantidad de tiempo ajustando mi sensibilidad de control. El sobreviraje en un gamepad es demasiado fácil sin esos ajustes sutiles.

Hay innumerables opciones para personalizar su Project Cars 2 experiencia, al igual que había en el juego original. Si te encuentras en un lugar donde necesitas modificar la IA, hay una escala variable de dificultad. Incluso hay una manera de hacer desaparecer cualquier nostalgia del noroeste del Pacífico Project Cars 2– enciende la lluvia y recuerda que el hidroplaneo sigue siendo aterrador, incluso en el espacio virtual.

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El hidroplaneo mientras conduce a más de 100 mph no es lo ideal, pero logra sentirse real. Los charcos y charcos de agua de lluvia que se acumulan en la pista están tan bien detallados como los autos en sí mismos: brillan y brillan con las nubes y los reflejos de mis oponentes a medida que pasan. Las gotas que gotearon en el capó de mi auto y volaron mientras bajaba por la pista me recordaron lo que es ir a toda velocidad por la carretera bajo la lluvia.

Project Cars 2 no solo simula lo que es correr en competencias, sino que hace que los jugadores se sientan como un verdadero piloto de carreras, con los desafíos y recompensas que van de la mano con la conducción profesional. En mi caso, significaba sufrir dolores musculares por largos períodos de estar sentado. Si buscas una victoria fácil, cárgala Necesidad de la velocidad o Mario Kart. Project Cars 2 puede establecer sus expectativas de jugadores extremadamente altas, pero la alegría de evolucionar de corredor neófito a competencia lo vale.