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Revisión de Naughty Bear (XBOX 360)

Naughty Bear (XBOX 360) Review 1

Oso travieso es un juego. No es un buen juego, ni siquiera un juego particularmente malo. Es simplemente un juego, de la misma manera que Dragaminas, Solitarioy Tetris son simplemente juegos. Desafortunadamente, Oso travieso aspira a ser un videojuego moderno, y en ese sentido, está muy por debajo de los estándares contemporáneos.

Permíteme explicarte. La mayoría de los videojuegos AAA muestran un cierto pulido evidente en gráficos avanzados, controles de combate estrictos o largas narrativas. Oso travieso no tiene nada de eso Los gráficos son lindos pero baratos, los controles son delicados y no responden, y la historia podría garabatearse en la pizarra en un aula de primer grado. Todo lo que queda es un juego flash en forma de muñeco que se asemeja al producto final de una película de rapé de Winnie the Pooh con los Bear Bears.

En Oso travieso, tu misión es castigar a todos los otros osos por no invitarte a sus fiestas de cumpleaños, pero esa historia es simplemente una fachada. Su verdadero objetivo es obtener el puntaje más alto. Recibirá puntos por matar y asustar a los osos, puntos por sabotear y destruir equipos y puntos por causar un alboroto en general, con bonificaciones recompensadas por portarse mal mientras otros osos están mirando.

El juego se divide en siete capítulos, cada uno con cuatro subcapítulos diferentes correspondientes a uno de los modos de desafío agregados para extender artificialmente el tiempo de juego. Los desafíos asesinos, los desafíos de la locura, los desafíos de la invisibilidad y los desafíos de la velocidad te obligan a cumplir requisitos secundarios obvios para continuar. Ganar trofeos de oro, plata y bronce desbloquea más escenarios, así como una variedad de sombreros de fiesta que aumentan las estadísticas de Naughty y cambian su apariencia.

Lamentablemente, todas esas características adicionales demuestran ser una superficie insustancial sin un impacto real en el juego. Cada muerte en cada modo se ejecuta exactamente de la misma manera. Primero, sabotearás un electrodoméstico. Entonces esperarás a que un oso venga a arreglar ese electrodoméstico. Luego te acercas sigilosamente al oso y presionas un botón. Enjuague y repita.

Esa repetición se vuelve onerosa una vez que comienzas a presionar para obtener puntajes más altos, ya que simplemente despegar a los osos no acumulará los puntos necesarios para obtener mejores premios. En cambio, tendrás que asustar continuamente a los osos para empujarlos hacia la locura, lo que significa que tendrás que realizar los mismos movimientos una docena de veces para maximizar tu total de puntos con cada víctima.

El logro exige tira Oso travieso de mucho de su encanto. Empujar a un oso en una fogata es mucho más visceral y satisfactorio que caminar y decir: "¡Boo!" y te cansarás rápidamente de la animación de susto copiada. Al menos las muertes son sensibles al contexto.

Quizás por la redundancia familiar, Oso travieso logra fomentar la mentalidad de jugador de "un intento más". Puede ser extrañamente absorbente, incluso divertido, en una tarde perezosa cuando no tienes nada mejor que hacer. Solo tienes que ser el tipo de persona obsesiva dispuesta a realizar tareas sin sentido en la búsqueda de una mejor puntuación porque el sentido del humor mórbido ofrece poco más que un atractivo casual.

Naughty Bear (Xbox 360) Revisión 3

Con ese fin, Oso travieso ocasionalmente es realmente divertido. La voz en off del libro de cuentos británico que presenta cada capítulo gotea con ternura irónica y hay algo asquerosamente dulce en tirar un oso de peluche en una batidora gigante. Es solo que la acción de recauchutado rápidamente te insensibiliza a la naturaleza cómica de tu comportamiento.

Cada uno de los siete escenarios restablece el status quo como si el alboroto anterior nunca hubiera sucedido. Los osos residentes que matarás en el primer acto, criaturas con nombres adorables como Daddles, Cosy y Stardust, son las mismas criaturas que matarás en el séptimo acto. La eliminación de causa y efecto desactiva las implicaciones más inquietantes de las cosas homicidas que se te pedirá que hagas, volviendo Oso travieso en un corto inusualmente depravado de Looney Tunes.

Oso travieso se llena aún más con fallas menores que son imposibles de ignorar. Las trampas para osos colocadas fuera de una ventana con frecuencia atraviesan la pared y atrapan a un oso dentro del edificio. La IA inconsistente tiene el extraño hábito de apagarse y dejar a los osos atrapados detrás de las mesas de picnic hasta que desencadenes una reacción. También hay algunos errores visuales, que se demuestran cuando los osos se atascan en los bucles de movimiento y comienzan a parpadear en su lugar.

El mal diseño lleva a otras preocupaciones más frustrantes. Después de cada susto, la cámara siempre se coloca en la posición más inconveniente posible, lo que dificulta escapar o atacar juntos. Su cantera también es altamente impredecible. Podrás manipular todos los artículos que puedas, solo para pasar minutos esperando a que uno de los osos decida investigar. Hace que el juego sea tedioso, y a menudo no hay mucho que puedas hacer para forzar la acción.

Ninguno de los problemas interrumpe el juego, pero todo es indicativo de un producto que se completó al azar. El diseño de nivel lamentablemente delgado es igualmente perezoso. Perfection Island solo presenta cuatro mapas pequeños, cada uno con las mismas cabañas, las mismas trampas y la misma flora de fondo verde. Los juegos de lucha tienen etapas más robustas y más variedad en las formas en que puedes usarlos.

Oso travieso es un ejemplo por excelencia de cómo una etiqueta de precio puede influir en un puntaje de revisión. A $ 15, las fallas serían fáciles de pasar por alto y obtendrías muchas horas de juego por un precio perfectamente razonable. Con $ 50, comenzará a preguntarse cómo los desarrolladores podrían haber gastado tanto dinero haciendo algo tan rudimentario.

Así que una vez más Oso travieso es un juego. Es divertido de la misma manera absorbente que las búsquedas de puntuaciones altas siempre serán divertidas y es una buena manera de perder el tiempo. Dicho esto, no podría darte una sola razón para comprar el juego, y ciertamente no recomendaré separarte de los $ 50 que ganaste con tanto esfuerzo. Sería mejor ahorrar ese dinero para los videojuegos reales que saldrán más adelante en el otoño.