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PR de Nintendo: Cinco deportes, un paquete: Wii Sports Club se lanza en las tiendas el 25 de julio

REDMOND, Wash .– (BUSINESS WIRE) – Es un recuento completo. Un out más te hará ganar el juego. De pie en el montículo del lanzador, estudias el bateador y apuntas a la esquina exterior. Respira hondo y desata la pelota de béisbol hacia el plato. La bola se curva tal como la planeaste. De repente e inesperadamente, el bate se rompe y la pelota se eleva en el aire. Empujas los brazos en el aire, a punto de atrapar la pelota. Atrápalo y el juego ha terminado. Tú ganas. La pelota cae cada vez más cerca de tus manos extendidas …

Si bien esto suena como un juego intenso de béisbol de la vida real, en realidad es la experiencia que cualquiera puede tener usando el controlador GamePad en Wii Sports Club, que llega a las tiendas el 25 de julio. El juego de Wii U incluye versiones actualizadas y reinventadas de tenis, bolos, golf, béisbol y boxeo del originalWii Sports juego para Wii, con cada deporte utilizando la tecnología Wii MotionPlus y las nuevas funciones de GamePad para un control mejorado.

La implementación del controlador Wii U GamePad trae algunas características sorprendentes y divertidas para Wii Sports Club. En el béisbol, por ejemplo, el lanzador apunta una bola rápida, una bola curva, una bola de rosca o un divisor simplemente moviendo el GamePad en el espacio real y presionando un botón para lanzar. Si la pelota es golpeada en el aire, los jugadores usan el GamePad para seguirla y atraparla, tal como lo harían con un guante de béisbol. En Golf, los jugadores colocan el GamePad en el piso para ver la pelota que están a punto de golpear en la pantalla del GamePad. Aparecerá en la misma superficie que se muestra en el juego: en la calle, en una trampa de arena o en bruto. Después de que los jugadores balanceen sus controles Wii Remote Plus como un verdadero palo de golf, la pelota "volará" desde la pantalla de GamePad a la pantalla de TV principal y hacia el pin virtual. Las características agregadas de GamePad provocan el mismo "¡Tienes que probar esto!" reacciones generadas después de jugar el original Wii Sports juego.

"Con tantas características incluidas Wii Sports Club, jugadores de todas las edades sentirán que están jugando el juego por primera vez ", dijo Scott Moffitt, vicepresidente ejecutivo de ventas y marketing de Nintendo of America. "Wii Sports Club es la versión definitiva de Wii Sports y el escaparate perfecto para las experiencias únicas de juego habilitadas por el controlador Wii U GamePad ".

En un nuevo modo multijugador en línea, los jugadores de la misma región que poseen el juego y tienen una conexión a Internet de banda ancha pueden jugar Wii Sports Club juntos. Los jugadores también pueden unirse a un club para representar sus regiones y construir comunidades en línea con otros miembros del club mediante el envío de consejos, charlas y otros mensajes a través de Miiverse.

La versión comercial de Wii Sports Club se lanza en las tiendas el 25 de julio a un precio minorista sugerido de $ 39.99. Las versiones digitales de los cinco deportes ya están disponibles y se pueden comprar en la Nintendo eShop en Wii U. Una prueba gratuita de 48 horas de los cinco deportes también está disponible en la Nintendo eShop en Wii U hasta 31 de diciembre.

Para más información sobre Wii Sports Club, visite http://wiisportsclub.nintendo.com.

Recuerde que Wii U presenta controles parentales que permiten a los adultos administrar el contenido al que sus hijos pueden acceder. Para obtener más información sobre esta y otras características, visite http://www.nintendo.com/wiiu.

Sobre Nintendo: El pionero mundial en la creación de entretenimiento interactivo, Nintendo Co., Ltd., de Kyoto, Japón, fabrica y comercializa hardware y software para sus consolas domésticas Wii U ™ y Wii ™, y las familias de consolas Nintendo 3DS ™ y Nintendo DS ™ Sistemas portátiles. Desde 1983, cuando lanzó el Nintendo Entertainment System ™, Nintendo ha vendido más de 4.200 millones de videojuegos y más de 670 millones de unidades de hardware en todo el mundo, incluidas la Wii U, Nintendo 3DS y Nintendo 3DS XL de la generación actual, así como el Juego Sistemas Boy ™, Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo DSi ™ y Nintendo DSi XL ™, Super NES ™, Nintendo 64 ™, Nintendo GameCube ™ y Wii. También ha creado íconos de la industria que se han convertido en nombres conocidos, como Mario ™, Donkey Kong ™, Metroid ™, Zelda ™ y Pokémon ™. Una subsidiaria de propiedad absoluta, Nintendo of America Inc., con sede en Redmond, Washington, sirve como sede para las operaciones de Nintendo en el hemisferio occidental. Para obtener más información sobre Nintendo, visite el sitio web de la compañía en http://www.nintendo.com.