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Lost Planet 2 (XBOX 360) Revisión

Lost Planet 2 (XBOX 360) Review 1

Lost Planet 2 Debe ser un buen juego. El combate en tercera persona no es genial, pero en general es funcional y atractivo. Las batallas contra jefes son sumamente épicas y hay un fantástico arsenal de juguetes con los que luchar. Desafortunadamente, el juego recorre constantemente los altibajos de un sube y baja esquizofrénico. Cada característica genial se ha equilibrado con una decisión de diseño tonta, lo que significa que Lost Planet 2 se suma a significativamente menos que la suma de sus partes.

El cuerpo celeste del título del juego es E.D.N. III, un planeta devastado por la guerra alimentado por energía térmica e infestado de enormes bichos conocidos como akrid. La historia serpentea a través de seis facciones diferentes en una ambiciosa saga sobre hermandad y trabajo en equipo. Yo creo que. No tengo idea de lo que realmente estaba sucediendo y los escritores no parecían particularmente interesados ​​en ayudar a mi comprensión. Es imposible diferenciar a un soldado anónimo de otro y cosas como la motivación o las identidades de los protagonistas nunca se resuelven claramente. Los esfuerzos para generar simpatía por los personajes sin rostro son más cómicos que catárticos.

Lost Planet 2 (XBOX 360) Revisión 4

Lost Planet 2 en última instancia, se juega como una serie de mapas multijugador pegados a la delgada fachada de una historia, no es que haya nada malo en eso. Toda la jugabilidad presenta tendencia en una dirección cooperativa en un intento de capturar la Acción constante de un combate de muerte en línea dentro de una aventura en solitario. Tienes un número limitado de vidas, pero la muerte te envía de vuelta a los puntos de reaparición en lugar del comienzo del nivel. El combate tiene que ver con las opciones. Las etapas están llenas de una variedad de armas y mechs que te permiten acercarte a cualquier encuentro con tu estilo militar preferido.

Lamentablemente, la implementación no está a la altura del ideal, ya que la IA atroz rompe completamente el juego desde la perspectiva de un solo jugador. Durante una pelea contra un gusano de arena gigante, tuve que cargar, cargar, rotar y disparar manualmente un arma ferroviaria masiva, todo mientras mantenía un mecanismo de enfriamiento para evitar que todo explotara. Hubiera sido fácil incluso con otro compañero humano, pero fue casi imposible por mi cuenta. Mis aliados arrojaron vagamente pistolas y pistoleros en la monstruosidad blindada, y siempre parecían seguir cursos de acción contraintuitivos.

Puedo respetar el hecho de que Lost Planet 2 está diseñado para ser una empresa cooperativa, pero eso no es excusa para las características individuales mal construidas. Los NPC enemigos decentes agregan más daños al insulto. El mech que acampó alrededor de mi punto de reaparición recordaba a un oponente multijugador, pero no está equilibrado cuando no hay otros jugadores para mantener ese comportamiento bajo control. Si Capcom nunca tuvo la intención de programar bots competentes, habría sido mejor exorcizar el modo de jugador único desde el principio.

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Dejando a un lado la mala IA, los errores de diseño más inexplicables del juego son tan imperdonables en un contexto multijugador. La peor característica es la escasez de puntos de control automáticos. Lost Planet 2 solo guarda al final de cada capítulo, lo que te obliga a repetir las dos sub-misiones anteriores si mueres durante el tercero. Dado que cada capítulo puede incluir más de una hora de juego, los retrocesos tardíos a menudo hacen que el juego se sienta como un castigo infligido al jugador moderno. Los eventos de tiempo rápido inesperados (e innecesarios) al final de las misiones solo exacerban el problema.

Generalmente hablando, Lost Planet 2 tiene un desdén antagónico por las conveniencias de juego establecidas. No hay un menú de pausa, por lo que no puede interrumpir la Acción si tiene que contestar el teléfono o ir al baño. El juego ni siquiera se detuvo cuando murió mi controlador, dejándome indefenso y ensangrentado hasta que pude encontrar un nuevo conjunto de baterías.

El juego central es igualmente disfuncional. Los enemigos más grandes absorberán literalmente miles de balas antes de caer y los lanzacohetes no son mucho más útiles. Las batallas contra jefes duran una eternidad porque no hay armas capaces de infligir suficiente daño para acelerar el proceso. La lenta velocidad de movimiento de tu personaje agota rápidamente cualquier apreciación por el impresionante sentido de la escala.

Los problemas se invierten una vez que las armas se vuelven contra ti. Lost Planet 2 está repleto de artillería pesada que aniquilará a tu grupo con asesinatos devastadores de un solo golpe. Los puntos de reaparición frecuentes aseguran que el juego nunca se vuelva demasiado desafiante, pero los desarrolladores abusan de la función. Es imposible evadir la mayoría de los ataques mortales, mientras que las sucesiones de muertes inevitables simplemente se sienten injustas. De hecho, "injusto" es un descriptor preciso para todo el juego. Los controles inexactos e insensibles aseguran que incluso los jugadores más hábiles tendrán problemas para salir ilesos, y la interfaz hostil hace que parezca que las probabilidades están artificialmente en su contra.

Lost Planet 2 (XBOX 360) Revisión 2

Por todos sus problemas, Lost Planet 2 Todavía puede ser divertido. Los niveles están bien diseñados y muchos de los escenarios cooperativos son muy satisfactorios para jugar. Las etapas que te enfrentan a oponentes humanos más vulnerables conducen a largos tramos de juego equilibrado y emocionantes tiroteos en tercera persona. El modo multijugador también ofrece un excelente valor de repetición. Desafortunadamente, el juego se ensucia con tanta frecuencia que rara vez tienes tiempo suficiente para apreciar las cosas que hace bien. Lost Planet 2 obtiene un 3.5 para multijugador, un 2 para un jugador y un 2.5 como producto empaquetado. Es más divertido quejarse de lo que es jugar, y eso debería ser motivo suficiente para disuadir a todos menos a los fanáticos más leales.