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Guía de Final Fantasy XV: habilidades de Chocobo, Chocobo Racing y más

Guía de Final Fantasy XV: habilidades de Chocobo, Chocobo Racing y más

Chocobo Racing siempre ha sido uno de los minijuegos más memorables de Final Fantasy, y eso a pesar del hecho de que en realidad no es un tema tan común en toda la serie. Final Fantasy XV trae de vuelta las carreras, y en realidad es una excelente manera de ganar una buena parte de AP y simplemente pasar el tiempo en el segmento de mundo abierto de FF15.

Además de las carreras, Chocobos también puede usarse para viajar por el mundo de FF15. El uso de su Chocobo lo nivelará y le proporcionará nuevas habilidades, incluso le permitirá unirse brevemente y ayudarlo en la batalla.

Aquí está nuestra guía para todo eso: todas las carreras, todas las habilidades de Chocobo y cómo ganar AP de las carreras.

¿Necesitas más ayuda de FF15? Consulta nuestra página de inicio de la guía completa, que presenta muchas más páginas como esta en varios aspectos del juego.

Cómo desbloquear Chocobos a través de Friends of a Feather y A Behemoth Undertaking Quests

Lo primero es lo primero: no importa cómo planees usar tus Chocobos, para viajar o para competir, tendrás que desbloquearlos para usarlos. Puedes hacerlo tan pronto al entrar en el Capítulo 3 del juego, cuando aparezca la búsqueda 'Amigos de una pluma'.

Esta búsqueda aparecerá automáticamente: mientras conduces hacia el destino de tu próxima historia, Prompto básicamente detendrá el automóvil y te sugerirá que visites los Chocobos. Di que sí, consiéntalo y toma un desvío a través de Duscae para llegar al Puesto Avanzado de Wiz Chocobo. Los jugadores de la demo Episode Duscae que se envió con FF Type-0 HD recordarán esta área y, de hecho, la búsqueda que está por estallar.

Una vez en el puesto avanzado, chatear con el NPC Wiz. Él le informará que hay un problema con un Behemoth en el área y que está haciendo más difícil, de hecho imposible, alquilar Chocobos o encontrarlos en la naturaleza. Puedes ayudarlo con esto chateando con él nuevamente y seleccionando la misión 'Un emprendimiento gigante' de su lista de misiones opcional. Puedes hacer esto ahora o más adelante en el juego, eso depende de ti. La búsqueda te hace cazar a un gigante, y honestamente es bastante práctico, por lo que no lo describiremos en detalle. Se juega de manera ligeramente diferente al Episodio Duscae.

Una vez que el Behemoth está muerto, regresa a Wiz y entrega la misión. Esto completará las misiones Friends of a Feather y A Behemoth Undertaking y te dará EXP, Gil y un Chocobo Whistle.

El silbato se usa para convocar Chocobos después de que los haya alquilado, y puede alquilar Chocobos en quioscos que se encuentran en puestos de avanzada. Están marcados en su mapa con un pequeño icono de, lo adivinó, un Chocobo. Chocobo cuesta 50 gil por día.

Habilidades Chocobo: qué son y cómo desbloquearlas

A medida que montas tu Chocobo en la naturaleza una vez alquilado, subirá de nivel. Su estado de nivel está determinado por el tiempo que ha pasado acumulativamente en su Chocobo, y hay un total de 10 niveles.

Aquí hay una lista de lo que desbloqueas y cuánto tiempo debes andar para hacerlo. Estos totales no son acumulativos, por lo que debe viajar 2 minutos para alcanzar el nivel 2, luego otro 6 minutos para alcanzar el nivel 3, no 6 minutos en total.

  • 2 minutos – Dash de Chocobo: Nivel 2. Puedes usar esta habilidad para huir de los encuentros enemigos.
  • 6 minutos – Resistencia +10 / Velocidad de carrera aumentada. Nivel 3.
  • 8 minutos – Kick de Chocobo: Nivel 4. Tu chocobo se lanza a la batalla y golpea a los enemigos con una patada feroz.
  • 12 minutos – Resistencia +10 / Velocidad de carrera aumentada. Nivel 5.
  • 16 minutos – Dance de Chocobo:? Nivel 6. Tu chocobo entra en batalla para bailar un poco y mejorar tus estadísticas en todos los ámbitos.
  • 20 minutos: resistencia +10, altura de salto aumentada. Nivel 7
  • 20 minutos – Rush de Chocobo: Nivel 8. Tu chocobo se precipita para desatar ataques aún más poderosos.
  • 24 minutos: resistencia +10, resistencia se recupera el doble de rápido. Nivel 9
  • 30 minutos – Link de Chocobo: Nivel 10. Su Chocobo ahora puede unirse a usted para realizar ataques de enlace con Noctis, como lo hace con sus otros amigos.

Cómo desbloquear y ganar todas las carreras de Chocobo: carrera Iris y otros

Una vez que ingreses a las carreras de Chocobo, hay algunas cosas que debes saber. Esencialmente, no es diferente de cómo era en FF7: es una batalla para conservar su resistencia, pero en FF15 hay otros aspectos a considerar, como deslizarse con su Chocobo o usar greens antes de una carrera para encender su Chocobo.

Cuando comience a ganar carreras, cada victoria ofrecerá una recompensa diferente y trabajará para desbloquear más bonos. Diferentes carreras tienen diferentes dificultades y tienen lugar en diferentes cursos de duración.

Además de las carreras regulares de Chocobo, también hay carreras de 'Hoops': son contrarreloj con otros obstáculos y cosas de las que preocuparse en lugar de un oponente. Estos también forman parte de la progresión de las carreras. Esto es lo que obtienes:

  • Carrera contra Prompto

    • Para competir, desbloquea Chocobos a través de la misión A Behemoth Undertaking
    • Otorga una medalla Rounsey
  • Carrera contra Gladio

    • Para desbloquear, vence a Prompto en una carrera de Chocobo
    • Otorga una medalla Destrier
  • Aros Chocobo: Grange Galope

    • Para desbloquear, vence a Gladio en una carrera de Chocobo
    • Otorga una medalla de curso corto
  • Carrera contra Ignis

    • Para desbloquear, vencer a Grange Gallop Hoops y llegar al Capítulo 5
    • Otorga una medalla Corser
  • Full Field (Carrera contra todos)

    • Para desbloquear, gana una carrera contra Ignis.
    • Otorga una medalla de Chocobo gordo
  • Aros Chocobo: camino rocoso

    • Desbloquea una vez que hayas ganado una carrera de campo completa.
    • Ofrece la medalla Long Course
  • Carrera contra Iris

    • Llega al final del Capítulo 6 y supera el curso de Rocky Road Hoops
    • Ofrece la Medalla Jennet, más la Medalla Jockey de un NPC en el puesto avanzado de Wiz

Ganar AP a través de Chocobo Racing

Algo que vale la pena señalar en FF15 es que hay una multitud de formas de ganar AP para el Ascension Grid del juego, su interesante conjunto de árboles de progresión de personajes y habilidades.

Un ala del Árbol de la Ascensión que debes priorizar desde el principio es la Página de Exploración. Esta página presenta una serie de habilidades que, cuando se compran, te ofrecerán más AP con el tiempo, generalmente para completar tareas básicas en el juego que probablemente harás de todos modos.

Si te gusta montar a caballo en Chocobo, querrás recoger el Chocobump capacidad. Cuesta 32 AP pero ofrecerá 1 AP para viajar a través de Chocobo: 1 AP aparecerá cada milla más o menos durante su viaje. Más tarde puede actualizar eso con Chocobonus, que cuesta 99 AP pero ofrece EXP por lo mismo.

Chocobo Racers, mientras tanto, pueden tomar el Choco-Jockey? capacidad. Esto hace lo mismo, costando otros 32 AP pero dando 1AP por cada vez que ganes una carrera. Hay otra actualización de 99 AP, Choco-Racer, que nuevamente ofrece una bonificación de EXP por lo mismo. Esto hará que las carreras no solo sean divertidas sino también útiles.

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